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第260章 牛仔

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   “这地方...看着不错啊。”

  下了车,洛颜看着眼前的工作室地点,眼前一亮。

  比起寻常的千篇一律建筑风格,工作室的建筑风格上多了一些19世纪末期的西部牛仔风范,有种别具一格的特色。

  门口立起的工作室招牌正是这家工作室的名字——【Restart】。

  “洛总。”

  在工作室门口,四十多岁的眼镜白人男子,已经等候多时了。

  得知洛颜要亲自前来的时候,索罗就已经做好了准备。

  “这位是?”

  洛颜分别向二位介绍道:

  “这位是庄冕,我的副手,【天上人间】工作室的负责人。”

  “这位是索罗,【Restart】工作室的负责人。”

  “幸会幸会。”

  二人礼貌握手。

  松手后,庄冕俯身低声询问洛颜:“这该不会是你的又一个工作室吧?”

  洛颜大大方方的承认:“你猜对了?”

  “真的?骗人是小狗!”

  “我骗你干嘛?”洛颜感到好笑,“不然呢?如果不是我的又一个工作室,我干嘛来这儿?”

  庄冕五官拧作一团:“不是,【游科】、【IW】、【CDPR】、【DICE】,这会儿又来一个【Restart】,你到底几个游戏工作室啊?没完没了了吗?”

  洛颜竖起食指,和庄冕交了个底:“放心,这是最后一个了。”

  “...呵呵,希望是这样吧。”

  没有搭理庄冕的阴阳怪气,洛颜望向索罗:“走吧,索罗,让我见识见识你们的成果。”

  “好的,这边请。”索罗在前面带路,领着洛颜和庄冕一同走入了【Restart】。

  “这是...憧憬成为西部牛仔?”

  走入游戏工作室,看着工作室里眼花缭乱的西部牛仔风格装饰,庄冕不由得吐槽道。

  对此,索罗解释道:“啊,这个啊,这个是因为我们的游戏内容和西部牛仔紧密相连,为了更好的做这款游戏,我们便添加了一些对应风格的装饰物,更能有感觉一些。”

  “同时在日常在潜移默化的影响游戏开发者们,让大家能更好的融入到我们要制作的游戏中去。”

  “所以...这到底有用吗?”

  “我也不清楚,但我觉得应该有吧,‘信则有,不信则无’。不是吗?”

  对于索罗这番说辞,庄冕竖起大拇指:“有道理。”

  洛颜和庄冕接着往下参观。

  “这里就是我们的工作室办公区了。”

  “嗯,厉害。”

  洛颜和庄冕在索罗的带领下,参观了【Restart】游戏工作室的各个区域,这里的一切都有条不紊的进行着。

  不愧是索罗,这个世界曾经【RockStar】的创始人,工作室管理方面做的确实好,井井有条。

  当初招揽了索罗后,洛颜便交给了索罗一大笔资金,让他用于工作室的组建,毕竟洛颜的【逐月】在炎黄,而在米利坚她起不了太多作用。

  而且她还得赶紧和被她收购的【IW】对接,和【IW】的员工们共议未来。

  于是乎整个工作室的一切,都被她交给了索罗去做,洛颜相信以他作为过来人,管理过【RockStar】的经验和能力,创建一个游戏工作室,可能要费点功夫,但应该没问题。

  为了不负洛颜的期许,在工作室的组建,索罗亲力亲为,包括但不限于员工招收、工作室选址等等工作。

  “这几位是【Restart】各个开发部门的负责人。”

  办公室里,索罗向洛颜介绍着面前八人。

  这几人是【Restart】的高层,其中一半以上都是索罗的老朋友。

  这不是什么“见到朋友出了头后来投奔,分一杯羹”。

  而是“朋友齐聚再次逐梦”。

  当初【RockStar】破产解散后,与索罗共事的朋友们,和索罗一样,为了维持生计,纷纷走入了不同的行业。

  在得到了充足的资金后,索罗开始工作室创建的第一时间,便找上了几位老朋友。

  转眼间,物是人非,他们都已经成家立业了,但是对游戏的那份热爱,未曾消却。

  虽然不复曾经的年轻血气方刚,需要为自己的家庭考虑,但【逐月】提供的保障,完美的解决了他们的后顾之忧。

  于是老朋友们纷纷入伙,再次开始他们的游戏制作之旅。

  索罗的老朋友们,作为这个世界曾经【RockStar】的游戏开发者,还是有两把刷子在身上的。

  虽然过去了十几年,其中还有两三个是其他行业的,玩游戏,但是没有花费过多的时间在游戏上。

  但毕竟是曾经的行业领军人,很快就找回了状态,并作为各部门的负责人,领导游戏开发。

  在老朋友们的帮助下,【Restart】工作室的组建速度提高了许多,纵使身体素质不足以支持他们像年轻的时候那样折腾,但总比索罗一个人单打独斗强。

  在花了不少时间从零开始组建好【Restart】工作室后,刻不容缓,索罗带领着几个老朋友和洛颜通过线上会议,明确了游戏制作内容和方向。

  然后洛颜还将游戏的制作方案交到了索罗手上,在和老朋友们一起吃透了游戏方案后,刻不容缓【Restart】正式开工,成为了继【IW】后,【逐月】旗下第二个正式开工的游戏工作室。

  该说不说不愧是【RockStar】纯正的开放世界游戏的游戏制作人。

  这群曾经走在世界游戏开发前列的前【RockStar】员工们,他们对洛颜交给他的游戏方案的理解,完全符合洛颜的预期。

  甚至有的部分,在洛颜提供了基础后省去大量从0到1的过程后,在原本的基础上给出了从1到100的优化!

  索罗每隔几个月就会向洛颜汇报游戏开发进度,让洛颜能够知道具体的游戏开发情况,并给出相应的看法。

  当游戏初步竣工后,索罗便第一时间给洛颜发来消息。

  当得知索罗率领的【Restart】工作室初步竣工后,洛颜便挑选了一个合适的日期亲临【Restart】工作室。

  验收游戏成果,针对性的指出问题,并和大家一起优化,做出相应的改良。

  来到游戏办公区,索罗看着电脑屏幕上内容说道:“这就是我们初步的游戏结果。”

  洛颜期待的搓搓小手:“那就让我看看吧!”

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