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第243章 全息影像技术

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   继范德林德帮八人众之后,是【141特遣队】的普莱斯、幽灵、肥皂、盖兹四人组。

  再然后,更有《瓦罗兰特》、《光环》、《战神》、《巫师》、《生化危机》等游戏的角色相继登场。

  数量之多,玩家叹为观止。

  一开始,观众们都为COSER对游戏角色的还原到了极致而惊叹。

  甚至在为【逐月】为了【TopGameAwards】邀请来这么多的COSER而出了一大笔钱,而纷纷感叹。

  可是直到《守望先锋》中的【莱因哈特】开始,一切都开始不对劲起来。

  直到《辐射》中【动力机甲】,《2077》中的【亚当重锤】,以及一位位装备精良的《战锤40K》星际战士。

  观众们这才感到十分甚至九分不对劲了。

  “这也能COS?而且还有这么多???”

  大家有些看不明白了。

  “不,不对...”

  一名游戏制作人连连摇头,看透了什么。

  “他们根本就不是COSER,甚至根本就不是人!”

  似乎是命运的巧合在作祟,在这位游戏制作人说完这句话后,一声巨大的龙吟震慑全场。

  “我去!那是什么?!”

  一个观众指着头上,其余人顺着他所指的方向齐齐抬头。

  只见一个巨大的爪子搭在颁奖现场的露天环顶上。

  “呼轰...”

  随着一声响亮的吐息声响起,爪子所属的巨大的身影,映入眼帘。

  角似鹿、头似驼、眼似兔、项似蛇、腹似蜃、鳞似鱼、爪似鹰、掌似虎、耳似牛。

  这便是炎黄神话中对【龙】的描述!

  而眼前这道极具压迫力的巨大身影,完美符合以上所有特征!

  “WTF???”

  “woc给我干哪儿来了这是?”

  “我穿越了?我是不是穿越了?”

  “不是,我就参加一个”

  比起多数观众和游戏制作人的惊讶,淞伦在看到这头【龙】的一瞬间,脑袋一片空白。

  “淞伦。”听到杨琦老师声音,淞伦低头与之对视。

  杨琦不确定的说:“我记得这是...”

  “对。”

  淞伦点点头,眼下众人头顶上的那头【龙】,他这辈子也不会忘。

  因为那正是他在和杨琦的交流学习中做出的游戏角色——《鸣朝》中的龙——【角】!

  现场玩家正愣神之际,更多的幻想生物加入战场。

  《黑神话:悟空》中的【亢金龙】,《艾尔登法环》中的【龙王·普拉顿桑克斯】、【死龙·弗尔桑克斯】,《龙背上的骑兵》中的【红龙1安吉尔】。

  以及其他大大小小的游戏中的飞行生物,相继出现,盘旋在颁奖现场上空。

  百兽齐聚!

  比起现场直面一切身临其境的观众,直播间里的观众就平静多了。

  平静,却不是因为看透了一切而平静,而是自以为看透了一切而平静。

  “这大场面,牛逼啊!”

  “我去,这【TopGameAwards】的实时数字人技术做的可以啊,牛掰牛掰。”

  直播间里的观众虽然也为直播镜头里的各种幻想生物而激动、惊叹,但是却认为这是【实时数字人技术】。

  实时数字人技术,不是什么特别特别深奥,且被藏着掖着的技术。

  去年的杭城亚运会的数字火炬手便是为大众所知的一个例子。

  这种技术,让观众们能在直播间里,看到数字人融入现场环境。

  和眼下大家看到的有些神似,不过这个神似中,【TopGameAwards】的数字人表现出人意料的精彩。

  理论上是没错的,但是实际上并不对。

  实时数字人技术有一个局限,那就只有直播间的观众才能看到数字人,而现场观众什么也看不到。

  去年的杭城亚运会就闹了这么个笑话,现场的观众看了半天也没看到数字火炬手的影子,因为他们压根儿就不可能看到。

  而直播间里玩家见到的游戏角色,周围的特效画面,并非现阶段的数字人技术。

  而是全新的独家技术——【全息影像】。

  全息影像,目前在这个世界的世面上来说,是仅存于科幻作品中才有的技术。

  在另一个世界,另一个科技层次领先个一两年的世界,全息影像这玩意,不说满大街,也只能说是没有的吧。

  对,就是没有。

  那眼下【全息影像】技术是怎么来的呢?

  当然是洛颜在她的系统那儿抽奖抽到的了。

  出于完全沉浸式游戏设备的开发,洛颜便把这项技术交给了另一个世界的庄冕。

  虽然她也不清楚有没有用,但是她相信庄冕这位天才,是能在不可能中发现可能的!

  另一个世界的庄冕,在对洛颜交给他的全息影像技术深入研究后,醍醐灌顶!

  这和完全沉浸式游戏设备的开发,没啥关系啊!

  气得庄冕找上洛颜理论。

  庄冕:他奶奶的,这绝对是来捣乱的!还浪费我时间!

  不过和全息影像技术搭配的设备,倒是让庄冕搞出来了。

  放着也是放着,洛颜索性让另一个世界的庄冕改良,并给出设计图纸,生产完成之后,带到这个世界,安置在【TopGameAwards】的颁奖现场。

  十几天前的【TopGameAwards】投票预热视频里,玩家以为视频里的那些游戏角色都是后期加上去的特效。

  实际上并非后期特效,而是运用了【全息影像】技术,将大量游戏角色投影到现场,然后摄像机实时拍摄,再剪辑加工,所得到的结果。

  但是【全息影像】只是一个外在表现形式,光有【全息影像】技术的表现形式还不行。

  毕竟只有【全息影像】技术,那就只是一群赛博角色海报。

  完全无法做出预热宣传视频中,一个个符合游戏角色人设的镜头活动,以及小剧场那样的结果。

  而这些,自然是用到了另一项技术——【人工智能】。

  洛颜在这里的栩栩如生人物活动上,自然是用到了【人工智能】。

  先通过【人工智能】在网络上大量查找资料,分析游戏角色的人物形象并在数据库里构建模型。

  如此一来,便得到了符合游戏角色人物形象的角色数据模型。

  再和【全息影像】的技术结合,便得到了眼下大家见到的,栩栩如生的游戏角色投影。

  值得一提的是,此处洛颜运用的【人工智能】技术,正是另一个世界庄冕的最新阶段性成果。

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